#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
char matrix[3][3]; /* the tic tac toe matrix */
int f=1,f2=1;
char check(void);
void init_matrix(void);
void player_move(void);
void computer_move(void);
void disp_matrix(void);
int check1(void);
int check2(void);
int main(void)
{
char done;
printf("\t This is the game of Tic Tac Toe.\n");
printf("You will be playing against the computer.\n");
done = ' ';
init_matrix();
disp_matrix();
do {
player_move();
printf("PLAYER MOVE \n");
disp_matrix();
done = check(); /* see if winner */
if(done!= ' ')
break; /* winner!*/
printf("COMPUTER MOVE \n\n");
computer_move();
disp_matrix();
done = check(); /* see if winner */
} while(done== ' ');
if(done=='*')
printf("Congratulation!!!! \n\n You won!\n\n\n\n");
else
printf("SHit !!!!! \n\n COMPUTER won!!!!\n\n\n\n");
disp_matrix(); // final positions
return 0;
}
/* Initialize the matrix. */
void init_matrix(void)
{
int i, j;
for(i=0; i<3; i++)
for(j=0; j<3; j++) matrix[i][j] = ' ';
}
/* Get a player's move. */
void player_move(void)
{
int x, y;
printf("Your turn \nEnter X,Y coordinates for your move:\n\n ");
scanf("%d %d", &x, &y);
x--; y--;
if(matrix[x][y]!= ' '){
printf("Invalid move, try again.\n");
player_move();
}
else
{
matrix[x][y] = '*';
}
}
/* Get a move from the computer. */
void computer_move(void)
{
int i, j;
for(i=0; i<3; i++){
for(j=0; j<3; j++)
if(matrix[i][j]==' ')
break;
if(matrix[i][j]==' ')
break;
}
f2=check2();
if(f2==1)
f=check1();
if(i*j==9) {
printf("draw\n");
exit(0);
}
else
if(f==1&&f2==1)
matrix[i][j] = '#';
}
/* Display the matrix on the screen. */
void disp_matrix(void)
{
int t;
for(t=0; t<3; t++) {
printf(" %c | %c | %c ",matrix[t][0],
matrix[t][1], matrix [t][2]);
if(t!=2) printf("\n---|---|---\n");
}
printf("\n");
}
/* See if there is a winner. */
char check(void)
{
int i;
for(i=0; i<3; i++) /* check rows */
if(matrix[i][0]==matrix[i][1] &&
matrix[i][0]==matrix[i][2]) return matrix[i][0];
for(i=0; i<3; i++) /* check columns */
if(matrix[0][i]==matrix[1][i] &&
matrix[0][i]==matrix[2][i]) return matrix[0][i];
/* test diagonals */
if(matrix[0][0]==matrix[1][1] &&
matrix[1][1]==matrix[2][2])
return matrix[0][0];
if(matrix[0][2]==matrix[1][1] &&
matrix[1][1]==matrix[2][0])
return matrix[0][2];
return ' ';
}
int check1()
{
f=1;
if((matrix[0][0]=='*'&& matrix[0][1]=='*'&&matrix[1][2]==' ')||(matrix[0][2]=='*'&& matrix[2][2]=='*'&&matrix[1][2]==' '))
{
matrix[1][2]='#'; f=0; return f;
}
if((matrix[0][0]=='*'&& matrix[1][0]=='*'&&matrix[2][0]==' ')||(matrix[0][2]=='*'&& matrix[1][1]=='*'&&matrix[2][0]==' ')||(matrix[2][1]=='*'&& matrix[2][2]=='*'&&matrix[2][0]==' '))
{
matrix[2][0]='#'; f=0; return f;
}
if((matrix[0][2]=='*'&& matrix[1][2]=='*'&&matrix[2][2]==' ')||(matrix[2][0]=='*'&& matrix[2][1]=='*'&&matrix[2][2]==' ')||(matrix[0][0]=='*'&& matrix[1][1]=='*'&&matrix[2][2]==' '))
{
matrix[2][2]='#'; f=0; return f;
}
if((matrix[1][0]=='*'&& matrix[2][0]=='*'&&matrix[0][0]==' ')||(matrix[0][1]=='*'&& matrix[0][2]=='*'&&matrix[0][0]==' ')||(matrix[1][1]=='*'&& matrix[2][2]=='*'&&matrix[0][0]==' ') )
{
matrix[0][0]='#'; f=0; return f;
}
if((matrix[0][0]=='*'&& matrix[2][0]=='*'&&matrix[1][0]==' ')||(matrix[1][1]=='*'&& matrix[1][2]=='*'&&matrix[1][0]==' '))
{
matrix[1][0]='#'; f=0; return f;
}
if((matrix[0][0]=='*'&& matrix[0][2]=='*'&&matrix[0][1]==' ')||(matrix[1][1]=='*'&& matrix[2][1]=='*'&&matrix[0][1]==' ') )
{
matrix[0][1]='#'; f=0; return f;
}
if((matrix[0][0]=='*'&& matrix[0][1]=='*'&&matrix[0][2]==' ')||(matrix[2][0]=='*'&& matrix[1][1]=='*'&&matrix[0][2]==' ')||(matrix[1][2]=='*'&& matrix[2][2]=='*'&&matrix[0][2]==' ') )
{
matrix[0][2]='#'; f=0; return f;
}
if((matrix[0][1]=='*'&& matrix[2][1]=='*'&&matrix[1][1]==' ')||(matrix[1][0]=='*'&& matrix[1][2]=='*'&&matrix[1][1]==' ')||(matrix[0][0]=='*'&& matrix[2][2]=='*'&&matrix[1][1]==' ') )
{
matrix[1][1]='#'; f=0; return f;
}
if((matrix[0][1]=='*'&& matrix[1][1]=='*'&&matrix[2][1]==' ')||(matrix[2][0]=='*'&& matrix[2][2]=='*'&&matrix[2][1]==' ') )
{
matrix[2][1]='#'; f=0; return f;
}
return f;
}
int check2()
{
f2=1;
if((matrix[0][0]=='#'&& matrix[0][1]=='#'&&matrix[1][2]==' ')||(matrix[0][2]=='#'&& matrix[2][2]=='#'&&matrix[1][2]==' '))
{
matrix[1][2]='#'; f2=0; return f2;
}
if((matrix[0][0]=='#'&& matrix[1][0]=='#'&&matrix[2][0]==' ')||(matrix[0][2]=='#'&& matrix[1][1]=='#'&&matrix[2][0]==' ')||(matrix[2][1]=='#'&& matrix[2][2]=='#'&&matrix[2][0]==' '))
{
matrix[2][0]='#'; f2=0; return f2;
}
if((matrix[0][2]=='#'&& matrix[1][2]=='#'&&matrix[2][2]==' ')||(matrix[2][0]=='#'&& matrix[2][1]=='#'&&matrix[2][2]==' ')||(matrix[0][0]=='#'&& matrix[1][1]=='#'&&matrix[2][2]==' '))
{
matrix[2][2]='#'; f2=0; return f2;
}
if((matrix[1][0]=='#'&& matrix[2][0]=='#'&&matrix[0][0]==' ')||(matrix[0][1]=='#'&& matrix[0][2]=='#'&&matrix[0][0]==' ')||(matrix[1][1]=='#'&& matrix[2][2]=='#'&&matrix[0][0]==' ') )
{
matrix[0][0]='#'; f2=0; return f2;
}
if((matrix[0][0]=='#'&& matrix[2][0]=='#'&&matrix[1][0]==' ')||(matrix[1][1]=='#'&& matrix[1][2]=='#'&&matrix[1][0]==' '))
{
matrix[1][0]='#'; f2=0; return f2;
}
if((matrix[0][0]=='#'&& matrix[0][2]=='#'&&matrix[0][1]==' ')||(matrix[1][1]=='#'&& matrix[2][1]=='#'&&matrix[0][1]==' ') )
{
matrix[0][1]='#'; f2=0; return f2;
}
if((matrix[0][0]=='#'&& matrix[0][1]=='#'&&matrix[0][2]==' ')||(matrix[2][0]=='#'&& matrix[1][1]=='#'&&matrix[0][2]==' ')||(matrix[1][2]=='#'&& matrix[2][2]=='#'&&matrix[0][2]==' ') )
{
matrix[0][2]='#'; f2=0; return f2;
}
if((matrix[0][1]=='#'&& matrix[2][1]=='#'&&matrix[1][1]==' ')||(matrix[1][0]=='#'&& matrix[1][2]=='#'&&matrix[1][1]==' ')||(matrix[0][0]=='#'&& matrix[2][2]=='#'&&matrix[1][1]==' ') )
{
matrix[1][1]='#'; f2=0; return f2;
}
if((matrix[0][1]=='#'&& matrix[1][1]=='#'&&matrix[2][1]==' ')||(matrix[2][0]=='#'&& matrix[2][2]=='#'&&matrix[2][1]==' ') )
{
matrix[2][1]='#'; f2=0; return f2;
}
return f2;
}
0 comments: